#include "SquirrelManager.h"

void SquirrelManager::Init()
{
    SDL_Log("开始初始化sqr管理器!");
    // 系统函数
    RegisterSystem();
    // UI函数
    RegisterUI();
    // 基础对象
    RegisterBaseObject();
    // 动态对象
    RegisterActiveObject();
    // 角色对象
    RegisterCharacterObject();
    //资产
    RegisterAsset();
}
