修改OpenGl渲染底层之前
This commit is contained in:
@@ -29,8 +29,11 @@ enum BASE_STATE
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JUMP, // 跳跃
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};
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// 对象类型
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enum ObjectType
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{
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BASE = 0, // 基础对象
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ACTIVE = 1 << 0, // 动态对象
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CHARACTER = 1 << 1, // 角色对象
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MONSTER = 1 << 2 // 怪物对象
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};
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