鼠标框架完成 窗口事件框架完成

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*/
enum CHARACTERJOB {
SWORDMAN // 男鬼剑士
FIGHTER // 女格斗家
GUNNER // 男神枪手
MAGE // 女魔法师
PRIEST // 男圣职者
AT_GUNNER // 女神枪手
THIEF // 暗夜使者
AT_FIGHTER // 男格斗家
AT_MAGE // 男魔法师
DEMONIC_SWORDMAN // 黑暗武士
CREATOR_MAGE // 缔造者
AT_SWORDMAN // 女鬼剑士
KNIGHT // 守护者
DEMONIC_LANCER // 魔枪士
AT_PRIEST // 女圣职者
GUN_BLADER // 枪剑士
ARCHER // 弓箭手
SWORDMAN, // 男鬼剑士
FIGHTER, // 女格斗家
GUNNER, // 男神枪手
MAGE, // 女魔法师
PRIEST, // 男圣职者
AT_GUNNER, // 女神枪手
THIEF, // 暗夜使者
AT_FIGHTER, // 男格斗家
AT_MAGE, // 男魔法师
DEMONIC_SWORDMAN, // 黑暗武士
CREATOR_MAGE, // 缔造者
AT_SWORDMAN, // 女鬼剑士
KNIGHT, // 守护者
DEMONIC_LANCER, // 魔枪士
AT_PRIEST, // 女圣职者
GUN_BLADER, // 枪剑士
ARCHER, // 弓箭手
MAX // 无
};
}
enum UI_EVENT {
MOUSEMOTION, //鼠标移动
MOUSEBUTTONDOWN, //鼠标按下
MOUSEBUTTONUP, //鼠标释放
MOUSEWHEEL //鼠标滚轮
KEYDOWN //键盘按下
KEYUP //键盘释放
}