/* 文件名:Rest.nut 路径:Game/CharacterScript/Common/Rest.nut 创建日期:2025-10-03 02:02 文件用途:角色站立状态 */ function checkCanChangeState_Character_Rest(obj) { return true; } function SetState_Character_Rest(obj) { //设置动作 obj.SetAction("rest"); //设置速度 obj.SetSpeed(0, 0, null); } function ProcState_Character_Rest(obj, DeltaTime) { }