更新内存写方法
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MyProject/A.nut
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MyProject/A.nut
@@ -23,36 +23,145 @@ Gm_InputFunc_Handle["给"] <- function(SUser, CmdString) {
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}
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// Timer.SetTimeOut(function() {
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// Haker.LoadHook("0x0830ADF6", ["pointer", "pointer", "pointer", "pointer", "int", "int", "int", "int", "int", "pointer", "float", "int", "void"],
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// function(args) {
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// local SParty = Party(NativePointer(args[0]).readPointer());
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// local map_monster_param = NativePointer(Haker.CpuContext.ebp).add(0x10).readPointer();
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// local monster_uid = NativePointer(NativePointer(Haker.CpuContext.ebp).add(0x18).readPointer()).readU16();
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// SParty.ForeachMember(function(SUser, Index) {
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// local user_item_list = Memory.alloc(8);
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// Sq_CallFunc(S_Ptr("0x08152A2C"), "pointer", ["pointer"], user_item_list.C_Object);
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// Sq_CallFunc(S_Ptr("0x0830ADF6"), "void", ["pointer", "pointer", "pointer", "pointer", "int", "int", "int", "int", "int", "pointer", "float", "int"], args[0], user_item_list.C_Object, args[2], args[3], Index + 1, 1, args[6], args[7], args[8], args[9], args[10], args[11]);
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// api_copy_mapinfo_items_between_lists(NativePointer(args[1]), user_item_list);
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// local Pack = Packet();
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// Sq_CallFunc(S_Ptr("0x0830B8CC"), "pointer", ["pointer", "pointer", "pointer", "int", "int", "pointer", "pointer"], args[0], Pack.C_Object, user_item_list.C_Object, monster_uid, Index + 1, args[3], map_monster_param);
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// SUser.Send(Pack);
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// Pack.Delete();
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// Sq_CallFunc(S_Ptr("0x08151F6E"), "pointer", ["pointer"], user_item_list.C_Object);
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// });
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// //跳过原逻辑
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// Sq_WriteByteArr(S_Ptr("0x830ADFC"), Haker.AsmGenerateMcd(
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// "pop ebx",
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// "pop esi",
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// "pop edi",
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// "pop ebp",
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// "ret"));
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// return null;
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// },
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// function(args) {
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// //还原
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// Sq_WriteByteArr(S_Ptr("0x830ADFC"), [0x81, 0xec, 0x7c, 0x01, 0x00, 0x00, 0x8B, 0x55, 0x18]);
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// return null;
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// });
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// //跳过原本的怪物死亡掉落包构造
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// Haker.LoadHook("0x0830B8CC", ["pointer", "pointer", "pointer", "int", "int", "pointer", "pointer", "pointer"],
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// function(args) {
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// if (Haker.NextReturnAddress == "0x830CE08") {
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// print(12313);
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// local v109 = NativePointer(NativePointer(Haker.CpuContext.ebp).sub(0x90).readPointer());
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// local v106 = NativePointer(Haker.CpuContext.ebp).sub(0x96)
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||||
// if (v109.add(44).readU32() == 100 && v106.readU8() != 1 && NativePointer(args[0]).add(109 * 4).readU32() != 1) {
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// //跳过原逻辑
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// Sq_WriteByteArr(S_Ptr("0x830B8D3"), Haker.AsmGenerateMcd(
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// "add esp , 64",
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// "pop ebx",
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// "pop ebp",
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// "ret"));
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// }
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// }
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// return null;
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// },
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// function(args) {
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||||
// if (Haker.NextReturnAddress == "0x830CE08") {
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||||
// local v109 = NativePointer(NativePointer(Haker.CpuContext.ebp).sub(0x90).readPointer());
|
||||
// local v106 = NativePointer(Haker.CpuContext.ebp).sub(0x96)
|
||||
// if (v109.add(44).readU32() == 100 && v106.readU8() != 1 && NativePointer(args[0]).add(109 * 4).readU32() != 1) {
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||||
// Sq_WriteByteArr(S_Ptr("0x830B8D3"), [0x8B, 0x45, 0x18, 0x66, 0x89, 0x45, 0xB4, 0x8B, 0x45, 0x0C]);
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// return 1;
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// }
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// }
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// return null;
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// });
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// //跳过原本的怪物死亡掉落包队伍发包
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// Haker.LoadHook("0x0859d14e", ["pointer", "pointer", "int"],
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// function(args) {
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// if (Haker.NextReturnAddress == "0x85a39db" && Sq_CallFunc(S_Ptr("0x0848F438"), "int", ["pointer"], args[1]) == 0) {
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// //跳过原逻辑
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// Sq_WriteByteArr(S_Ptr("0x859D154"), Haker.AsmGenerateMcd(
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// "add esp , 28",
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// "pop ebp",
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// "ret"));
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// }
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// return null;
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||||
// },
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||||
// function(args) {
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||||
// if (Haker.NextReturnAddress == "0x85a39db" && Sq_CallFunc(S_Ptr("0x0848F438"), "int", ["pointer"], args[1]) == 0) {
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||||
// Sq_WriteByteArr(S_Ptr("0x859D154"), [0xC7, 0x45, 0xF4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00]);
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// return 0;
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// }
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// return null;
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// });
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// //DisPatcher_GetItem::check_error 校验用户是否非法捡取物品
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// Haker.LoadHook("0x081C35AC", ["int"],
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// function(args) {
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||||
// return null;
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// },
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// function(args) {
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// local user = NativePointer(Haker.CpuContext.ebp).add(0xc).readPointer();
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// local msg_base = NativePointer(Haker.CpuContext.ebp).add(0x10).readPointer();
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// local drop_id = NativePointer(msg_base).add(13).readU16();
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// local res = validate_pickup_permission(user, drop_id);
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// return res;
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// });
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// //跳过物品掷点
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// Haker.LoadHook("0x0850D756", ["pointer", "bool"],
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// function(args) {
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// return null;
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// },
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// function(args) {
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// return false;
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// });
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// //取消队友分金币
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// Haker.LoadHook("0x0859A918", ["pointer", "int"],
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||||
// function(args) {
|
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// return null;
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// },
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// function(args) {
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// return 1;
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// });
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Timer.SetTimeOut(function() {
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// //SS免确认
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// Sq_WriteByteArr(S_Ptr("0x085A56D0"), [9]);
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// Haker.LoadHook("0x08150f18", ["pointer", "int"],
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||||
// function(args) {
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||||
// return null;
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||||
// },
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||||
// function(args) {
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||||
// return 0;
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||||
// });
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||||
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||||
Haker.LoadHook("0x0830ADF6", ["pointer", "pointer", "pointer", "pointer", "int", "int", "int", "int", "int", "pointer", "float", "int", "void"],
|
||||
function(args) {
|
||||
local SParty = Party(NativePointer(args[0]).readPointer());
|
||||
local map_monster_param = NativePointer(Haker.CpuContext.ebp).add(0x10).readPointer();
|
||||
local monster_uid = NativePointer(NativePointer(Haker.CpuContext.ebp).add(0x18).readPointer()).readU16();
|
||||
|
||||
Sq_WriteByteArr(S_Ptr("0x830ADFB"), Haker.AsmGenerateMcd(
|
||||
"pop esi",
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||||
"pop edi",
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||||
"pop ebp",
|
||||
"ret"));
|
||||
return null;
|
||||
},
|
||||
function(args) {
|
||||
//还原
|
||||
Sq_WriteByteArr(S_Ptr("0x830ADFB"), [0x53, 0x81, 0xec, 0x7c, 0x01]);
|
||||
return null;
|
||||
});
|
||||
}, 1)
|
||||
// Sq_WriteByteArr(S_Ptr("0x085A41D1"), [0xB8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90]);
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||||
// }, 1)
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Timer.SetTimeOut(function ()
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{
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// dofile("/dp_s/_DPS_/_BuiltProject/宿命魂石/FatalismStone.nut");
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// ProjectInitFuncMap.P_FatalismStone <- FatalismStone();
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Timer.SetTimeOut(function() {
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local Config = sq_ReadJsonFile("/dp_s/OfficialConfig" + "/" + "门票进入副本配置_Maomi.json");
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// local Config = GlobalConfig.Get("门票进入副本配置_Maomi.json");
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print(Config);
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}, 1);
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