Files
DP-S_Script/示例项目/整点在线奖励/整点在线奖励.nut
2026-04-16 16:27:53 +08:00

104 lines
3.4 KiB
Plaintext

// 在线奖励活动入口点
function _Dps_TimeReward_Main_() {
_Dps_TimeReward_Logic_();
}
// 格式化时间字符串
function normalize_time_format(time_str) {
local colonPos = time_str.find(":");
if (colonPos == null) return null;
local hour = time_str.slice(0, colonPos).tointeger();
local minute = time_str.slice(colonPos + 1).tointeger();
return format("%02d:%02d", hour, minute);
}
// 在线奖励活动重载入口点
function _Dps_TimeReward_Main_Reload_(OldConfig) {
// 移除旧配置中的所有定时任务
if (OldConfig && "奖励时间和内容" in OldConfig) {
foreach(time, reward in OldConfig["奖励时间和内容"]) {
local task_id = "TimeRewardTask_" + normalize_time_format(time);
Timer.RemoveCronTask(task_id);
}
}
// 重新注册
_Dps_TimeReward_Logic_();
}
// 在线奖励活动逻辑入口点
function _Dps_TimeReward_Logic_() {
local Config = GlobalConfig.Get("整点在线奖励_Lenheart.json");
if(!Config["是否启用在线奖励(true启用/false不启用)"]) {
return;
}
// 遍历配置的所有奖励时间
foreach(time, reward in Config["奖励时间和内容"]) {
local hour = time.slice(0, time.find(":")).tointeger();
local minute = time.slice(time.find(":") + 1).tointeger();
// 为每个时间点创建独立的回调函数
local callback = function(originalTime = time) {
SendTimeReward(originalTime);
}
// 为每个时间点注册一个定时任务
local cronExpression = format("0 %d %d * * *", minute, hour);
Timer.SetCronTask(callback, {
Cron = cronExpression,
Name = "TimeRewardTask_" + normalize_time_format(time)
});
}
}
// 发放在线奖励
function SendTimeReward(rewardTime) {
local Config = GlobalConfig.Get("整点在线奖励_Lenheart.json");
local OnlinePlayerList = World.GetOnlinePlayer();
// 直接使用原始时间格式查找奖励
local reward = Config["奖励时间和内容"][rewardTime];
if (!reward) return;
// 发放奖励
foreach(SUser in OnlinePlayerList) {
// 检查是否为假人
local IP = _Dps_TimeReward_api.api_CUser_get_public_ip_address(SUser);
if (!Config["是否发放奖励给假人(true发放/false不发放)"] && IP == Config["离线假人IP"]) {
continue;
}
// 准备邮件奖励物品列表
local RewardItems = [];
foreach(itemR in reward) {
RewardItems.append([itemR[0], itemR[1]]);
}
// 发送邮件(显示时使用规范化的时间格式)
local title = Config["邮件标题"];
local Text = format(Config["邮件内容"], normalize_time_format(rewardTime));
SUser.ReqDBSendMultiMail(title, Text, 0, RewardItems);
}
// 发送全服公告(显示时使用规范化的时间格式)
World.SendNotiPacketMessage(format(Config["公告"], normalize_time_format(rewardTime)), 14);
}
// API类
class _Dps_TimeReward_api {
// 获取玩家IP地址
function api_CUser_get_public_ip_address(SUser){
local s_addr = Sq_CallFunc(S_Ptr("0x084EC90A"), "int", ["pointer"], SUser.C_Object);
if(s_addr){
local inet_ntoa = Sq_CallFunc(S_Ptr("0x0807DDC0"), "pointer", ["int"], s_addr);
return NativePointer(inet_ntoa).readUtf8String();
}
return null;
}
}