feat: 添加游戏数学工具类并重构相关代码
refactor: 将数学工具函数移至GameMath类 feat(音频): 实现地图音频控制器 feat(调试): 添加游戏调试UI组件 feat(地图): 增加移动区域边界获取方法 fix(角色): 修复角色移动区域抑制逻辑 refactor(世界): 重构游戏世界场景初始化 docs(音频): 完善音频数据库注释
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@@ -19,6 +19,8 @@ public:
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static Ptr<Music> loadFromFile(const std::string& path);
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static Ptr<Music> loadFromMemory(const uint8* data, size_t size);
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static Ptr<Music> loadFromNpk(const std::string& audioPath);
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static bool isPathPlaying(const std::string& path);
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static std::string getCurrentPlayingPath();
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~Music();
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