feat(渲染): 添加虚拟分辨率支持并重构相机系统
实现虚拟分辨率渲染系统,支持不同缩放模式 重构相机控制器以使用虚拟分辨率计算可见区域 移除硬编码的屏幕尺寸,改为动态获取 添加分辨率状态管理及相关工具函数 更新窗口和渲染器以处理分辨率变化
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@@ -117,7 +117,6 @@ void GameTown::AddCharacter(RefPtr<Actor> actor, int areaIndex) {
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AddChild(mapIt->map);
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cameraController_.SetMap(mapIt->map.Get());
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cameraController_.SetZoom(1.2f);
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cameraController_.SetTarget(actor.Get());
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cameraController_.SnapToDefaultFocus();
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