feat: 添加.editorconfig文件并调整调试模式设置

添加.editorconfig文件以统一代码风格配置
将GameMap.h中的debugMode_设为true并禁用movableAreaCheckEnabled_以方便调试
更新AGENTS.md文档,添加代理偏好设置说明
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2026-04-07 21:45:56 +08:00
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commit 6855860d64
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@@ -93,9 +93,9 @@ private:
int backgroundRepeatWidth_ = 0;
/// 地图配置里的整体 Y 偏移;既影响层位置,也影响地板校准。
int mapOffsetY_ = 0;
bool debugMode_ = false;
bool debugMode_ = true;
/// 硬编码调试开关:关闭后忽略可行走区域检测,允许角色自由移动。
bool movableAreaCheckEnabled_ = true;
bool movableAreaCheckEnabled_ = false;
/// 当前地图正在播放的背景音乐。
Ptr<Music> currentMusic_;
};