feat: 添加.editorconfig文件并调整调试模式设置
添加.editorconfig文件以统一代码风格配置 将GameMap.h中的debugMode_设为true并禁用movableAreaCheckEnabled_以方便调试 更新AGENTS.md文档,添加代理偏好设置说明
This commit is contained in:
@@ -93,9 +93,9 @@ private:
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int backgroundRepeatWidth_ = 0;
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/// 地图配置里的整体 Y 偏移;既影响层位置,也影响地板校准。
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int mapOffsetY_ = 0;
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bool debugMode_ = false;
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bool debugMode_ = true;
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/// 硬编码调试开关:关闭后忽略可行走区域检测,允许角色自由移动。
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bool movableAreaCheckEnabled_ = true;
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bool movableAreaCheckEnabled_ = false;
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/// 当前地图正在播放的背景音乐。
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Ptr<Music> currentMusic_;
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};
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