添加事件系统核心组件,包括事件基类、各种输入事件类型和事件分发机制。主要功能: - 新增基础事件类及键盘、鼠标、触摸、手柄等输入事件 - 在Actor类中实现事件监听和分发功能 - 在Scene类中添加事件处理逻辑 - 在Application类中集成SDL事件转换和分发 - 添加测试用例验证手柄事件处理 事件系统支持冒泡和优先级排序,为游戏交互提供基础支持
添加事件系统核心组件,包括事件基类、各种输入事件类型和事件分发机制。主要功能: - 新增基础事件类及键盘、鼠标、触摸、手柄等输入事件 - 在Actor类中实现事件监听和分发功能 - 在Scene类中添加事件处理逻辑 - 在Application类中集成SDL事件转换和分发 - 添加测试用例验证手柄事件处理 事件系统支持冒泡和优先级排序,为游戏交互提供基础支持