实现完整的音频系统,包括: 1. 添加 SDL2_mixer 依赖 2. 创建音频系统核心类 AudioSystem 3. 实现音乐(Music)和音效(Sound)类 4. 在游戏主循环中初始化音频并播放背景音乐 5. 更新构建脚本以支持音频库