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b77e17c012
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fix(FileConfig): 更新插件包缩略图URL并添加缺失的缩略图配置
将starter_bundle包的缩略图路径更新为外部URL,并为其他两个插件包添加相同的缩略图配置
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2026-04-21 15:08:12 +08:00 |
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ab3832e7a5
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refactor(UI): 修复世界地图绘制索引问题并更新插件包配置
修复RepairWorldMap.nut中地图标记绘制索引问题,使用独立DrawIndex变量替代Pos
重构FileConfig.json,将CSBaseScript替换为PackageBundle配置,添加三种插件包方案
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2026-04-21 14:55:51 +08:00 |
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40ee8a01aa
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refactor: 将装备掉落函数重命名为更通用的物品掉落函数
重命名 sq_DropEquipmentUnique 为 sq_DropItemUnique 和 sq_DropEquipment 为 sq_DropItem,使函数命名更准确反映其实际功能,适用于更广泛的物品掉落场景
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2026-04-14 13:26:07 +08:00 |
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fe05643f72
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feat(偷窃系统): 实现偷窃系统基础功能
- 添加偷窃系统配置文件及脚本入口
- 实现NPC交互菜单和偷窃功能逻辑
- 添加网络通信协议处理
- 初始化偷窃配置数据并注册NPC交互
- 完善偷窃解锁动画和状态管理
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2026-04-14 13:20:57 +08:00 |
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e6bb957d3d
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feat(Steal): 添加解锁成功动画和音效反馈
- 将密码框滚动速度从500ms调整为250ms提升用户体验
- 添加解锁成功动画序列和音效反馈
- 增加全部解锁后的处理逻辑和动画播放
- 优化宝箱动画显示比例
- 添加解锁失败音效提示
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2026-04-10 00:54:37 +08:00 |
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8c9c9d718a
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feat(Steal): 扩展密码框功能并改进锁定机制
- 增加密码字符集支持字母和数字
- 将线性锁定检测改为矩形区域检测
- 添加停止位置偏移量以优化视觉效果
- 实现解锁进度自动计算功能
- 调整默认参数和初始化逻辑
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2026-04-09 05:40:23 +08:00 |
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105c9c5d41
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feat(Steal): 添加密码框锁定功能及正确锁定计数
实现密码框滚动停止和锁定功能,当用户按下空格时尝试锁定当前焦点密码框
新增正确锁定计数功能,用于追踪成功锁定的次数
添加相关状态变量和方法支持锁定逻辑
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2026-04-08 23:36:24 +08:00 |
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1faacb5464
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feat(Steal): 为密码框添加滚动效果和相位偏移
实现密码数字序列的平滑滚动动画效果,支持不同密码框的相位偏移显示
修改密码框构造函数以接收相位参数,添加滚动相关属性和计算方法
优化数字显示逻辑,支持循环滚动和动态位置计算
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2026-04-08 23:24:34 +08:00 |
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feb316d882
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feat: 添加偷窃系统和自己服装备功能
- 新增偷窃系统(Steal)模块及相关UI界面
- 添加自己服(MySelf)装备功能及显示界面
- 在folder-alias.json中添加新系统路径映射
- 为BaseTool_Class添加DrawNineBoxAlpha方法支持透明度
- 修改NewItemInfoWindow装备判断逻辑
- 在FileConfig.json中为多个系统添加Enabled配置项
- 在ObjectConvert.nut中添加装备掉落相关函数
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2026-04-08 22:26:57 +08:00 |
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fb1309b486
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feat(换装系统): 更新配置并添加详细说明文档
- 将换装系统从私有改为公开并设置价格
- 更新项目作者信息
- 添加详细的换装系统使用说明文档
- 添加图片路径配置
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2026-03-18 16:53:30 +08:00 |
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1fb970488c
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11
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2026-03-15 20:07:29 +08:00 |
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9c6f49d2ea
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feat(ObjectConvert): 添加攻击信息相关伤害率和暴击率操作函数
添加多个函数用于获取和设置攻击信息的不同伤害率(对人、建筑、怪物)和暴击率,以及获取伤害反应值。这些函数通过内存操作实现,为战斗系统提供更精细的控制能力。
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2026-03-15 01:59:20 +08:00 |
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be0725b52a
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feat: 添加攻击内存数据编解码功能及相关攻击信息操作
实现EncodeAttackMemoryData函数用于攻击内存数据的编解码
添加sq_GetCurrentAttackInfoBonusRate获取攻击奖励率
添加sq_GetCurrentAttackInfoChangeStatus和sq_SetCurrentAttackInfoChangeStatus用于获取和设置攻击状态变更信息
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2026-03-15 01:54:53 +08:00 |
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17792f354f
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lulu
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2026-03-15 01:24:56 +08:00 |
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d0822165e6
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fix(ObjectConvert): 在读写攻击信息时重置blob指针位置
修复在读取和写入攻击信息时未重置blob指针位置的问题,确保数据读写正确
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2026-03-15 01:10:58 +08:00 |
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1194db30b3
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feat: 添加获取和设置攻击信息伤害值的函数
添加 sq_GetCurrentAttackInfoDamage 和 sq_SetCurrentAttackInfoDamage 函数,用于读取和修改攻击信息的伤害值,扩展对象能力操作功能
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2026-03-14 23:59:31 +08:00 |
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2f20020a01
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refactor(HudUi): 清理无用代码并优化内存修复逻辑
移除多余的return语句和注释掉的代码
清理全局变量并优化内存修复函数
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2026-03-14 19:01:32 +08:00 |
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85b66c2cb1
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露露插件
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2026-03-11 01:06:17 +08:00 |
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f7d6d34c46
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露露插件
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2026-03-10 19:31:51 +08:00 |
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9902eaa818
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feat(OutfitSystem): 添加悬停说明功能并移除过时代码注释
添加InstructionsIsHover变量控制说明提示的显示
新增TopShow方法显示悬停时的操作说明
移除过时的装备偏移注释代码
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2026-03-04 06:47:04 +08:00 |
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16ad8ac997
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更新换装系统插件
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2026-03-03 15:44:38 +08:00 |
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95baf717b4
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refactor: 重命名函数GetSkillAttackType为sq_GetSkillConversionType
函数重命名以保持命名一致性,使用sq_前缀表示Squirrel原生函数
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2026-02-24 01:50:54 +08:00 |
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01c9ae6b2f
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feat: 添加特殊定制和定制插件配置及获取技能攻击类型函数
添加了Project/SpecialCustomization和Project/CustomPlugins的文件夹别名配置
在_ENUM_.nut中添加GetSkillAttackType函数用于获取角色物理魔法状态
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2026-02-24 01:34:41 +08:00 |
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7dc35151c7
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更改项目名 装备拓展
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2026-02-18 21:05:12 +08:00 |
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f4abe5d1eb
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更新哥布林袖珍罐
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2026-02-13 20:17:21 +08:00 |
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a98bfaef48
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露露定制 路径修复
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2026-02-10 14:18:37 +08:00 |
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797ae588e6
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露露定制
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2026-02-09 23:36:05 +08:00 |
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e2592664e8
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关闭默认开启装备继承界面
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2026-02-09 18:49:51 +08:00 |
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5ba79e747c
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关闭默认开启异界装备升级
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2026-02-09 18:44:42 +08:00 |
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6559656acb
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添加使用消耗品的HOOK
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2026-02-04 16:38:58 +08:00 |
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5fca6f4dbb
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毁梦装备继承
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2026-02-02 20:47:23 +08:00 |
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58c11ab741
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修复读取PVF
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2026-02-02 13:31:01 +08:00 |
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df2ebd6501
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修复道具数量显示
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2026-02-02 13:30:51 +08:00 |
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014f519bfc
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拓展装备
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2026-02-02 13:30:44 +08:00 |
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baea2ffbfc
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新的Item绘制
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2026-02-02 13:30:37 +08:00 |
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21d18deac6
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誉名录
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2026-02-02 13:30:28 +08:00 |
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e8f9aa171b
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灵魂救赎武器
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2026-02-02 13:29:33 +08:00 |
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9379203e96
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异界装备升级
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2026-02-02 13:29:22 +08:00 |
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d8c12f3d52
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1
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2026-02-02 13:29:11 +08:00 |
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4e92ff8140
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折磨之礼礼盒
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2026-01-20 02:55:29 +08:00 |
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58f5d5945c
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新增Item绘制接口HOOK
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2026-01-20 02:55:20 +08:00 |
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778f9427f2
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杂项
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2026-01-20 02:54:49 +08:00 |
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6431e2ef38
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新增自定义动画类,修复道具数量显示功能,更新项目脚本配置,禁用多个项目功能,调整UI元素位置,删除无用文件。
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2026-01-14 20:28:24 +08:00 |
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955b2fdabe
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测试
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2026-01-09 23:35:54 +08:00 |
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7990a1189d
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测试
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2026-01-09 23:34:23 +08:00 |
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9e376f0cbc
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测试
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2026-01-09 23:32:48 +08:00 |
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f72da0ea25
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测试
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2026-01-09 23:29:44 +08:00 |
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8e1ef904d8
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测试
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2026-01-09 23:28:33 +08:00 |
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7186fb3a7a
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测试
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2026-01-09 23:25:15 +08:00 |
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e61fdb1cea
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测试超时空
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2026-01-09 23:23:07 +08:00 |
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