1111
This commit is contained in:
86
Object/GameManager/GameManager.md
Normal file
86
Object/GameManager/GameManager.md
Normal file
@@ -0,0 +1,86 @@
|
||||
# GameManager 类函数文档
|
||||
|
||||
**类说明**:
|
||||
`GameManager`类用于表示游戏中管理对象的各种属性和操作方法。
|
||||
|
||||
---
|
||||
## 一、设置服务器最大等级
|
||||
### 函数签名
|
||||
- `function SetGameMaxLevel(MaxLevel)`
|
||||
### 参数
|
||||
- `MaxLevel`:整数,最大等级
|
||||
|
||||
---
|
||||
## 二、设置装备解锁需要时间
|
||||
### 函数签名
|
||||
- `function SetItemLockTime(time)`
|
||||
### 参数
|
||||
- `MaxLevel`:整数,时间(秒) DNF内置角色轮询有时间差 所以即使设定为0他也等到本次轮询才会解锁 这个过程不会超过30秒
|
||||
|
||||
---
|
||||
## 三、开启创建鼠标妹
|
||||
### 函数签名
|
||||
- `function OpenCreateJob_CreatorMage()`
|
||||
---
|
||||
## 四、开启获得魔法封印时自动解除魔法封印
|
||||
### 函数签名
|
||||
- `function OpenRandomAutomaticUnblocking()`
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 五、开启自动热重载
|
||||
### 函数签名
|
||||
- `function OpenHotFix(Path = "/dp_s/MyProject")`
|
||||
### 参数
|
||||
- `Path`:不写默认/dp_s/MyProject 写可以自定义重载目录
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 六、开启装备与时装镶嵌
|
||||
### 函数签名
|
||||
- `function FixEquipUseJewel()`
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 七、修复下线卡城镇
|
||||
### 函数签名
|
||||
- `function FixSaveTown()`
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
## 八、修复绝望之塔金币异常
|
||||
### 函数签名
|
||||
- `function FixDespairGold()`
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## 九、修复绝望之塔通关后可以用门票继续进入
|
||||
### 函数签名
|
||||
- `function FixDespairDungeon()`
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## 十、修改交易金币上限
|
||||
### 函数签名
|
||||
- `function FixGlodTradeDaily(Count)`
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## 十一、+13免刷新
|
||||
### 函数签名
|
||||
- `function Fix_13Upgrade()`
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## 十二、修复14技能
|
||||
### 函数签名
|
||||
- `function Fix14Skill()`
|
||||
---
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user