Wire engine services into game skeleton
This commit is contained in:
@@ -11,6 +11,7 @@
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- `controls.md`:玩家操作、平台输入映射和开发调试快捷键。
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- `engine_capability_audit.md`:引擎已有能力复盘,以及游戏层应优先复用的系统。
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- `game_skeleton.md`:当前游戏骨架如何接入引擎基础能力。
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- `scene_acceptance.md`:第一关场景骨架验收流程和最近一次验收结果。
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## Naming
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