Document map editor tool
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- `modules/core_services.md`:启动、服务、配置、资源路径。
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- `modules/assets.md`:资源槽位和素材落位。
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- `modules/data_map.md`:地图数据和 `LevelDefinition`。
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- `modules/map_editor.md`:简易 `.map` 地图编辑器计划。
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- `modules/map_editor.md`:简易 `.map` 地图编辑器实现状态;完整工具说明见 `../../tools/map_editor/DOCUMENTATION.md`。
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- `modules/stage_rendering.md`:场景分层和渲染。
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- `modules/scene_camera.md`:场景流程、摄像机、battle zone。
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- `modules/movement_collision.md`:横版移动和平台碰撞。
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- `core_services.md`:游戏启动、`GameServices`、资源路径、基础配置。
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- `assets.md`:全局资源槽位、角色资源优先级、地图和 stage 资源落位。
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- `data_map.md`:`LevelDefinition`、`.map` 加载、地图数据格式。
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- `map_editor.md`:简易 `.map` 地图编辑器目标、范围和验收标准。
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- `map_editor.md`:简易 `.map` 地图编辑器目标、范围和验收标准;完整工具说明见 `../../../tools/map_editor/DOCUMENTATION.md`。
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- `stage_rendering.md`:`StageRenderer`、场景分层、贴图/色块 fallback。
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- `scene_camera.md`:`WhiteboxScene`、摄像机跟随、battle zone 锁镜头。
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- `movement_collision.md`:`PlatformWorld`、`PlatformMover`、横版基础碰撞。
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