Files
DNF_DEV_SQR/Game/ObjectClass/BaseObject.nut
2025-10-17 23:37:16 +08:00

76 lines
1.1 KiB
Plaintext

/**
* Description placeholder
* @param {*} Object
*/
class BaseObject {
//c++对象指针
C_Object = null;
constructor(Object) {
C_Object = Object;
}
/**
*
* @function
* @returns {any}
*/
function GetPosition() {
return sq_GetPosition(C_Object);
}
//
/**
*
* @function
* @param {integer} x
* @param {integer} y
* @param {integer} z
* @returns {void}
*/
function SetPosition(x, y, z) {
sq_SetPosition(C_Object, x, y, z);
}
/**
*
* @function
* @param {string} Name
* @param {any} Type
* @returns {any}
*/
function GetVars(Name, Type) {
return sq_GetVars(C_Object, Name, Type);
}
/**
*
* @function
* @param {string} Name
* @param {any} Type
* @param {any} Value
* @returns {void}
*/
function SetVars(Name, Type, Value) {
sq_SetVars(C_Object, Name, Type, Value);
}
/**
*
* @function
* @returns {integer}
*/
function GetDirection() {
return sq_GetDirection(C_Object);
}
/**
*
* @function
* @param {integer} Dir
* @returns {void}
*/
function SetDirection(Dir) {
sq_SetDirection(C_Object, Dir);
}
}