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1.3 KiB
JSON
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{
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"强化药剂": {
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"开关(true开启/false关闭)":true,
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"药剂ID":2600025,
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"强化材料(如你的强化材料是3171,则这里写3171)":3171,
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"增加概率值":0.1,
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"指定角色概率值":{
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"1":0.1,
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"2":0.1
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}
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},
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"增幅药剂": {
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"开关(true开启/false关闭)":true,
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"药剂ID":2600025,
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"增幅材料(如你的增幅材料是3242,则这里写3242)":3242,
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"增加概率值":0.1,
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"指定角色概率值":{
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"1":0.1,
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"2":0.1
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|
}
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},
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"锻造药剂": {
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"开关(true开启/false关闭)":true,
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"药剂ID":2600025,
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"增加概率值":0.1,
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"指定角色概率值":{
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"1":0.1,
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"2":0.1
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}
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},
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"概率说明1":"1概率值0.1代表10%的概率,10%并不是说提高10%的概率,因为强化时有一个随机数0-10万",
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"概率说明2":"所以强化时如果随机值是1万,提高10%的概率就是10000*0.1=1000,最终随机数是11000(10000+1000)",
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"概率说明3":"在强化时如成功率是20%,那么他的随机值就是20000,如果概率值大于20000就会强化成功,如果概率值小于20000就会失败",
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"指定角色说明":"角色ID可以查看数据库中 taiwan_cain → charac_info → charac_no代表角色ID"
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} |