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DP-S_Script/示例项目/强化增幅锻造药剂/强化增幅锻造药剂配置_nangua.json
2026-04-16 16:27:53 +08:00

35 lines
1.3 KiB
JSON

{
"强化药剂": {
"开关(true开启/false关闭)":true,
"药剂ID":2600025,
"强化材料(如你的强化材料是3171,则这里写3171)":3171,
"增加概率值":0.1,
"指定角色概率值":{
"1":0.1,
"2":0.1
}
},
"增幅药剂": {
"开关(true开启/false关闭)":true,
"药剂ID":2600025,
"增幅材料(如你的增幅材料是3242,则这里写3242)":3242,
"增加概率值":0.1,
"指定角色概率值":{
"1":0.1,
"2":0.1
}
},
"锻造药剂": {
"开关(true开启/false关闭)":true,
"药剂ID":2600025,
"增加概率值":0.1,
"指定角色概率值":{
"1":0.1,
"2":0.1
}
},
"概率说明1":"1概率值0.1代表10%的概率,10%并不是说提高10%的概率,因为强化时有一个随机数0-10万",
"概率说明2":"所以强化时如果随机值是1万,提高10%的概率就是10000*0.1=1000,最终随机数是11000(10000+1000)",
"概率说明3":"在强化时如成功率是20%,那么他的随机值就是20000,如果概率值大于20000就会强化成功,如果概率值小于20000就会失败",
"指定角色说明":"角色ID可以查看数据库中 taiwan_cain → charac_info → charac_no代表角色ID"
}