feat: 实现游戏摄像机控制器并优化地图系统

重构地图系统,增加摄像机控制器管理相机行为。主要变更包括:
- 新增 GameCameraController 类,支持跟随目标和调试模式
- 重构 GameMap 类,分离相机逻辑到控制器
- 优化地图资源加载和同步逻辑
- 改进动画系统的事件处理
- 添加地图测试场景用于快速验证
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2026-04-02 20:07:42 +08:00
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commit ec16aeffa6
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@@ -1,5 +1,6 @@
#pragma once
#include "Camera/GameCameraController.h"
#include "GameDataLoader.h"
#include "GameMap.h"
#include <frostbite2D/2d/actor.h>
@@ -38,6 +39,7 @@ private:
Vec2 sariaRoomPos_ = Vec2(-1.0f, -1.0f);
std::vector<MapInfo> mapList_;
int curMapIndex_ = -1;
GameCameraController cameraController_;
};
} // namespace frostbite2D