实现NPC交互时的绿色高亮效果,通过InteractionHighlightSprite类实现 重构NpcAnimation支持复合纹理渲染,优化高亮效果的性能 添加ShaderManager获取所有加载Shader的方法,优化渲染器uniform更新逻辑
实现NPC系统的核心功能,包括: 1. 新增NpcDataLoader用于加载NPC索引和配置数据 2. 添加NpcAnimation处理NPC动画显示 3. 创建NpcObject实现NPC交互和显示逻辑 4. 在GameMapTestScene中集成测试NPC功能