实现核心渲染功能,包括着色器管理、批处理系统、相机控制和纹理加载 - 添加着色器管理器用于加载和管理GLSL着色器程序 - 实现批处理系统优化绘制调用 - 添加相机控制支持视图和投影矩阵 - 实现纹理加载和管理功能 - 添加基础2D渲染API包括绘制四边形和精灵 - 集成到应用系统中,支持自动初始化和清理 - 添加示例着色器用于彩色四边形和纹理精灵 - 更新构建系统包含新的渲染相关文件
添加窗口图标功能,包括: 1. 支持通过配置文件设置窗口图标 2. 添加Windows资源文件处理 3. 更新各平台构建脚本以处理图标资源 4. 添加图标使用文档说明 5. 优化Application类结构 同时修复了Switch平台构建脚本中的团队名称错误