实现角色动作的离屏渲染合成功能,支持获取合成纹理及其相关信息: 1. 新增CanvasActor用于离屏渲染 2. 新增RenderTexture封装FBO和纹理 3. 扩展Renderer支持离屏渲染到纹理 4. 为CharacterAnimation添加合成纹理生成逻辑 5. 在调试界面添加合成纹理预览功能
refactor: 将数学工具函数移至GameMath类 feat(音频): 实现地图音频控制器 feat(调试): 添加游戏调试UI组件 feat(地图): 增加移动区域边界获取方法 fix(角色): 修复角色移动区域抑制逻辑 refactor(世界): 重构游戏世界场景初始化 docs(音频): 完善音频数据库注释