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b35ecb197f feat(场景管理): 实现场景管理系统及基础2D角色框架
添加场景管理器(SceneManager)和场景(Scene)类,用于管理游戏场景的压入、弹出和切换
实现基础2D角色(Actor)类,支持父子关系和场景管理
添加侵入式链表(IntrusiveList)工具类,用于高效管理场景中的角色对象
在应用主循环中集成场景更新和渲染逻辑
2026-03-17 15:11:31 +08:00
092a28c30e refactor: 重构项目结构和资源管理
- 将主程序代码和资源文件移动到Game目录下
- 更新构建脚本以适配新的目录结构
- 重构应用初始化流程,移除冗余代码
- 更新着色器文件路径和资源管理逻辑
- 删除废弃的windows.lua构建脚本
- 优化Switch平台构建配置
2026-03-16 02:45:52 +08:00