重构地图系统,增加摄像机控制器管理相机行为。主要变更包括: - 新增 GameCameraController 类,支持跟随目标和调试模式 - 重构 GameMap 类,分离相机逻辑到控制器 - 优化地图资源加载和同步逻辑 - 改进动画系统的事件处理 - 添加地图测试场景用于快速验证
新增GameMap和GameTown类实现游戏地图和城镇的核心功能 添加GameWorld作为游戏世界管理器处理场景切换 完善音频系统支持从路径加载音乐和音效 重构PVF资源系统增加路径规范化功能 添加.gitignore排除游戏资源目录