添加Sprite类用于2D精灵渲染,支持纹理、着色器、颜色、翻转等属性 在Application中增加批处理渲染逻辑 在示例游戏中添加测试精灵
- 将主程序代码和资源文件移动到Game目录下 - 更新构建脚本以适配新的目录结构 - 重构应用初始化流程,移除冗余代码 - 更新着色器文件路径和资源管理逻辑 - 删除废弃的windows.lua构建脚本 - 优化Switch平台构建配置