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f64180ebed feat(角色状态机): 重构角色状态系统为基于类的设计
新增通用状态类和职业专属状态类,将状态逻辑从状态机中解耦
添加状态注册机制,支持按职业配置状态
实现基础状态如待机、移动、跳跃、受击等
为剑士职业实现专属攻击状态
补充状态机开发说明文档
2026-04-03 17:11:22 +08:00
bb75a57afb feat(character): 实现角色状态机与输入路由系统
新增角色状态机框架,包含空闲、移动、跳跃、攻击等状态
添加输入路由组件,统一处理键盘和手柄输入
引入动作库管理角色动作定义,支持PVF脚本配置
重构角色对象,整合运动器、状态机和输入处理
修复Actor子节点排序时的迭代安全问题
2026-04-03 08:08:23 +08:00