实现NPC交互时的绿色高亮效果,通过InteractionHighlightSprite类实现 重构NpcAnimation支持复合纹理渲染,优化高亮效果的性能 添加ShaderManager获取所有加载Shader的方法,优化渲染器uniform更新逻辑
实现NPC交互时的绿色高亮效果,通过InteractionHighlightSprite类实现 重构NpcAnimation支持复合纹理渲染,优化高亮效果的性能 添加ShaderManager获取所有加载Shader的方法,优化渲染器uniform更新逻辑