实现角色动作的离屏渲染合成功能,支持获取合成纹理及其相关信息: 1. 新增CanvasActor用于离屏渲染 2. 新增RenderTexture封装FBO和纹理 3. 扩展Renderer支持离屏渲染到纹理 4. 为CharacterAnimation添加合成纹理生成逻辑 5. 在调试界面添加合成纹理预览功能
实现角色动作的离屏渲染合成功能,支持获取合成纹理及其相关信息: 1. 新增CanvasActor用于离屏渲染 2. 新增RenderTexture封装FBO和纹理 3. 扩展Renderer支持离屏渲染到纹理 4. 为CharacterAnimation添加合成纹理生成逻辑 5. 在调试界面添加合成纹理预览功能