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Frostbite2D/xmake.lua
Lenheart 6c11e4d8be fix(audio): 修复音频系统初始化及资源加载问题
- 修改音频系统初始化逻辑,增加备用初始化参数
- 优化音乐和音效加载方式,直接加载文件而非内存
- 增加错误日志输出,便于排查问题
- 更新MingW平台构建脚本,完善依赖DLL复制
2026-03-20 02:36:11 +08:00

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Lua

set_project("Frostbite2D")
set_version("1.0.0")
set_license("MIT")
-- 语言和编码设置
set_languages("c++17")
set_encodings("utf-8")
add_rules("mode.debug", "mode.release")
local host_plat = "mingw"
local target_plat = get_config("plat") or host_plat
if target_plat == "windows" then
target_plat = "mingw"
end
local supported_plats = {mingw = true, linux = true, macosx = true, switch = true}
-- 自动选择平台
if not supported_plats[target_plat] then
os.exists(1)
end
-- 引入对应平台的配置文件
local platform_config_file = "platform/" .. target_plat .. ".lua"
if os.isfile(platform_config_file) then
includes(platform_config_file)
else
print("Platform config file not found: " .. platform_config_file)
end