Commit Graph

3 Commits

Author SHA1 Message Date
808431f92c feat(动画): 添加角色动作合成纹理功能
实现角色动作的离屏渲染合成功能,支持获取合成纹理及其相关信息:
1. 新增CanvasActor用于离屏渲染
2. 新增RenderTexture封装FBO和纹理
3. 扩展Renderer支持离屏渲染到纹理
4. 为CharacterAnimation添加合成纹理生成逻辑
5. 在调试界面添加合成纹理预览功能
2026-04-07 06:17:49 +08:00
35c80247b3 feat: 添加游戏数学工具类并重构相关代码
refactor: 将数学工具函数移至GameMath类
feat(音频): 实现地图音频控制器
feat(调试): 添加游戏调试UI组件
feat(地图): 增加移动区域边界获取方法
fix(角色): 修复角色移动区域抑制逻辑
refactor(世界): 重构游戏世界场景初始化
docs(音频): 完善音频数据库注释
2026-04-06 22:22:40 +08:00
bcc285eed6 feat(场景管理): 添加UIScene支持并重构场景管理器
refactor(渲染器): 优化相机切换时的渲染批处理

feat(调试工具): 新增游戏调试UI场景和九宫格面板组件

fix(动画系统): 跳过缺失的动画资源加载并记录日志

perf(资源加载): 使用BinaryFileStreamReader优化NPK文件解析

feat(地图系统): 支持多边形可行走区域调试显示

style(代码格式): 清理多余空格和统一文件编码

docs(注释): 补充关键类和方法的文档说明

test(启动跟踪): 添加启动过程性能跟踪工具

chore(依赖): 添加SDL2_ttf库支持
2026-04-06 01:18:21 +08:00