Commit Graph

3 Commits

Author SHA1 Message Date
a4883b433e feat(utils): 添加二进制文件读取器 BinaryReader
refactor(assets): 将着色器路径从 "shaders" 改为 "assets/shaders"
refactor(build): 统一各平台资源目录复制逻辑为 assets 目录

style: 更新 .gitignore 忽略参考代码目录和 .pvf 文件
2026-03-18 03:12:39 +08:00
f0298504ac feat(渲染): 添加Sprite类并实现基础渲染功能
添加Sprite类用于2D精灵渲染,支持纹理、着色器、颜色、翻转等属性
在Application中增加批处理渲染逻辑
在示例游戏中添加测试精灵
2026-03-17 16:01:22 +08:00
092a28c30e refactor: 重构项目结构和资源管理
- 将主程序代码和资源文件移动到Game目录下
- 更新构建脚本以适配新的目录结构
- 重构应用初始化流程,移除冗余代码
- 更新着色器文件路径和资源管理逻辑
- 删除废弃的windows.lua构建脚本
- 优化Switch平台构建配置
2026-03-16 02:45:52 +08:00