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d25ff7655b feat: 添加Squirrel脚本支持并完善平台相关功能
- 新增SquirrelVM类实现脚本引擎功能
- 添加Windows平台初始化代码以支持UTF-8控制台输出
- 在各平台构建配置中添加squirrel依赖
- 创建测试脚本main.nut验证中文支持
- 更新.gitignore排除nul文件
2026-03-30 22:09:59 +08:00
dc41475b87 feat(字体渲染): 添加字体管理和文本渲染功能
- 新增FontManager类用于管理字体资源
- 添加TextSprite类实现文本渲染功能
- 更新构建配置添加SDL2_ttf依赖
- 添加多种字体资源文件
- 修改窗口和相机初始化逻辑
- 更新Switch平台构建配置
2026-03-29 11:46:25 +08:00
18111dae6b feat(资源管理): 添加NPK文件格式支持及精灵创建功能
实现NPK文件格式的解析和缓存管理,支持从NPK文件中加载精灵图像
添加Sprite::createFromNpk方法用于从NPK创建精灵
修改Texture和Sprite相关方法以支持const数据
添加zlib依赖用于NPK文件解压
优化Asset::listFilesWithExtension的扩展名匹配逻辑
2026-03-20 04:21:42 +08:00
6c11e4d8be fix(audio): 修复音频系统初始化及资源加载问题
- 修改音频系统初始化逻辑,增加备用初始化参数
- 优化音乐和音效加载方式,直接加载文件而非内存
- 增加错误日志输出,便于排查问题
- 更新MingW平台构建脚本,完善依赖DLL复制
2026-03-20 02:36:11 +08:00
9ce47cc501 feat(audio): 添加音频系统支持背景音乐和音效播放
实现完整的音频系统,包括:
1. 添加 SDL2_mixer 依赖
2. 创建音频系统核心类 AudioSystem
3. 实现音乐(Music)和音效(Sound)类
4. 在游戏主循环中初始化音频并播放背景音乐
5. 更新构建脚本以支持音频库
2026-03-19 03:13:18 +08:00
fc81c2634c feat(switch): 添加运行目标时自动执行nxlink的功能
添加on_run回调函数,在目标运行时会自动通过nxlink.exe启动生成的NRO文件
2026-03-18 12:51:08 +08:00
cb9f497fbb feat(资源加载): 替换stb_image为SDL_image并添加脚本解析功能
- 将stb_image替换为SDL_image以解决Switch平台兼容性问题
- 添加PVF资源包解析器和脚本解析器功能
- 修改各平台配置文件添加SDL_image依赖
- 更新纹理加载逻辑使用SDL_image API
- 新增脚本解析相关类用于处理游戏脚本数据
2026-03-18 04:18:57 +08:00
a4883b433e feat(utils): 添加二进制文件读取器 BinaryReader
refactor(assets): 将着色器路径从 "shaders" 改为 "assets/shaders"
refactor(build): 统一各平台资源目录复制逻辑为 assets 目录

style: 更新 .gitignore 忽略参考代码目录和 .pvf 文件
2026-03-18 03:12:39 +08:00
092a28c30e refactor: 重构项目结构和资源管理
- 将主程序代码和资源文件移动到Game目录下
- 更新构建脚本以适配新的目录结构
- 重构应用初始化流程,移除冗余代码
- 更新着色器文件路径和资源管理逻辑
- 删除废弃的windows.lua构建脚本
- 优化Switch平台构建配置
2026-03-16 02:45:52 +08:00
6f8d1f1255 feat(渲染器): 添加基础2D渲染系统
实现核心渲染功能,包括着色器管理、批处理系统、相机控制和纹理加载

- 添加着色器管理器用于加载和管理GLSL着色器程序
- 实现批处理系统优化绘制调用
- 添加相机控制支持视图和投影矩阵
- 实现纹理加载和管理功能
- 添加基础2D渲染API包括绘制四边形和精灵
- 集成到应用系统中,支持自动初始化和清理
- 添加示例着色器用于彩色四边形和纹理精灵
- 更新构建系统包含新的渲染相关文件
2026-02-26 13:16:31 +08:00
ab3dd829b8 feat(窗口图标): 添加窗口图标支持并完善相关资源处理
添加窗口图标功能,包括:
1. 支持通过配置文件设置窗口图标
2. 添加Windows资源文件处理
3. 更新各平台构建脚本以处理图标资源
4. 添加图标使用文档说明
5. 优化Application类结构

同时修复了Switch平台构建脚本中的团队名称错误
2026-02-26 09:16:25 +08:00
c94e43089b 更名完成 2026-02-22 14:28:20 +08:00
9f29192ae8 feat(平台): 添加Switch平台支持并实现资源管理器
- 新增Switch平台初始化与清理功能
- 实现Asset资源管理器类,提供文件读写、路径处理等功能
- 完善Window类的销毁逻辑,释放SDL资源
- 更新Switch平台编译配置,移除冗余标志
- 在主程序中集成资源管理器功能
2026-02-21 03:34:48 +08:00
0f9ea65066 变更初始 2026-02-21 02:34:51 +08:00
7134b61dc2 linux 编译通过 2026-02-17 21:40:55 +08:00
a5379b3816 渲染后端加入 2026-02-17 13:28:38 +08:00